经过五年的开发、拖延、几近停滞却又因沉没成本谬误难以放弃,我无比开心地宣布,我终于发布了一个试玩版(说实话我本可以、也应该更早完成的)。在平衡工作生活、照顾两个孩子的家庭以及作为独立开发者制作首款游戏之间,真的极其艰难。我很庆幸从一两年前开始就能借助AI辅助部分开发工作,同时依然保持自己的游戏风格。
起初,我用AI帮忙处理游戏中的某些具体系统(通过复制粘贴)。后来我转向更以规格驱动的开发方式,同时仔细审查每一行代码,像架构师一样引导AI找到正确的解决方案。
接着,我也开始用AI创作部分美术内容,同时仍努力保留自己那种独特的、带点程序员风格的美术。
唯一遗憾的是,如今一场巨大的AI论战已经爆发,使得谈论这个项目变得困难。但我依然为自己取得的成果感到骄傲,这一路走来我学到了太多。迫不及待想根据(希望是)大家的反馈继续优化,并延续我的旅程!
Steam - https://store.steampowered.com/app/5103550/Shadows_of_Imalor_Demo/
请问有没有其他人因为在Reddit或其他平台上发布内容时被打上AI水印,而在营销上感到困扰?
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