我更新了《深海清扫》的新生物群系。我们已经进入游戏后期阶段,为此准备了更具史诗感的主题设计,最终呈现的效果与游戏初期常见的可爱氛围大相径庭(这个“骸骨之地”因某些场景类型,让我联想到《空洞骑士》的氛围)。
该区域没有引入新机制,而是将先前生物群系中的元素混合搭配,构成高难度关卡。与游戏其他部分相比,这里的色彩相当荒凉,但我认为这很契合。
你可以在Steam上试玩《深海清扫》的Demo版:https://store.steampowered.com/app/2948030/Deep_Sea_Sweep/
这是一款平台跳跃游戏,玩家需在自由移动与携带宝藏时受重力影响的状态之间切换,将动作与解谜融合成众多短小却富有挑战性的关卡。