以下是我正在操作的步骤,为了清晰说明:
- 创建一个URP画布着色器图表
- 制作一个包含一些变量(浮点数、颜色等常规内容)的着色器
- 将该着色器拖拽到新材质上
- 创建一个画布,并在其下创建一个Image作为子对象
- 将该材质添加到Image上
- 但问题是,当我打开该画布Image的着色器选项时,着色器材质变量全部变灰不可用。我是不是遗漏了什么?

我已经尝试了几次非常基础的画布着色器,每次结果都一样。非常感谢!