嘿!

我曾在 Mordhau 活跃时玩了很久,但后来转投了单机游戏。现在我想做一款类似的游戏,这就是成果。

HUD 和法术设计大量借鉴了《黑暗与黑暗》的灵感。最终呈现的是一款奇幻战斗游戏,拥有相当硬核的伤害机制与物理系统,包含布娃娃效果以及类似《Mordhau》和《Chivalry》的判定框/碰撞机制。

各位觉得如何?该继续完善吗?有什么建议不?

背景音乐来自 Danheim,因为我超爱他的音乐且觉得和这个视频很搭,就放上去了,哈哈。

干杯!