我花了5年时间开发我的ARPG平台游戏。
之所以花了这么长时间,是因为我实现了大量功能:程序化世界生成、绳索物理、工艺制作、烹饪、炼金术、升级、150种物品、52种独特敌人、6个Boss、12个生物群系、11首配乐,以及无数的平衡与打磨工作。而且我还在不断发现可以添加的新奇点子。
没有使用任何资源包,也没有借助AI。连代码部分都没有。
ROAM的免费试玩版已经在Steam上线了!!它融合了我最爱的两款游戏《泰拉瑞亚》和《Noita》,所以我觉得目标受众是那些热爱基于系统的动作游戏的人<3
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