需要澄清的是:我正在测试制作一款类似开放世界RPG的游戏,包含小队机制(与《龙腾世纪》/《博德之门》类似);目前阶段,我已实现基础功能,包括生命值、伤害承受、从敌人身上拾取战利品、切换角色、角色技能、物品激活以及对话系统。这是计划中六个基础阶段的第三阶段;之后,静态的元人类角色将被自定义角色替换,世界将使用Tripo资产进行设计。