大家好。这是我独立制作的第一款游戏,没有任何编程背景。我的专业是写作和叙事,而非开发。设计、剧情和系统架构都出自我的手笔,而代码则是在AI(Claude)的大力协助下完成的。标题画面、胜利和失败界面用的是Gemini生成的图像。

游戏名叫《Amaranth Reach》。这是一款回合制战术游戏,基于浏览器运行,目前可以免费游玩。第一章试玩版包含12个任务,涵盖了完整的战役流程。你可以挑选队员、执行出击任务、管理压力和伤病、升级角色,并观察他们在任务之间的成长变化。

有些地方会比较粗糙——毕竟这是我头一回做这些事。但游戏从头到尾都能正常运行,而我更希望能听到哪些地方有问题或令人困惑,而不是完全没人反馈。

如果你有二三十分钟的空闲,不妨试试看,然后告诉我你遇到了什么:哪些地方让你困惑,哪些地方出错了,哪些地方感觉不错。

试玩链接:https://tsnl.itch.io/the-bloom-wars-amaranth-reachdemo

感谢你读到这里。