过去几周我一直在纠结,到底该用Flutter Flame还是纯Dart来开发我的Flutter手游。
背景:我是游戏开发新手,想做我的第一款益智游戏。见图片。
我纠结于使用Flutter Flame还是单纯用Dart作为代码基础。这是一个简单的颜色游戏,目标是将网格中的所有彩色方块清空。底部会按特定顺序提供一列颜色方块,你需要在给定的步数内完成关卡。没有物理效果,也没有花哨的视觉特效。
灵感很大程度上来自《糖果粉碎传奇》和《祖玛》(我从小玩到老的经典PC游戏),但采用了极简设计中的清新机制。
我正在考虑用ECS为游戏的各个方面打好基础。对于这种游戏来说,使用Flame是否大材小用?
你有什么建议?非常感谢任何指导。
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