目标是制作一款与其他整理和收纳类游戏感觉不同的游戏。
我不希望玩家有传统意义上的目标、需要解锁的技能、升级系统,或基于网格的放置系统。相反,这个想法是给玩家完全的自由,让他们可以拿起物品并随心所欲地放置。
然而,我觉得目前的游戏太无聊了。通过移除目标、进度和其他传统游戏机制,我可能删掉了太多东西。现在,核心交互在一段时间内还算有趣,但不足以让玩家保持投入。
我该如何改进这款“杂乱”游戏?
AI仅用于主胶囊部分。我会稍后解决这个问题。
感谢您的时间
https://store.steampowered.com/app/5215190/PotionsTidy/
如果需要,我可以给您Steam密钥以便立即进行试玩测试。
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