我的谜题父类能够与区域内的敌人生成器和奖励生成器进行交互。谜题父类的子类则负责管理各种谜题本身。对于谜题可以是什么形式,我有很大的灵活性。

考虑到这种摄像头视角和点击施法风格,你认为哪些类型的谜题会很有趣?