我们是合作游戏《Ship Happens: Pirates Wanted》的开发者。在这款游戏中,你和朋友们将负责一艘破船,寻找宝藏。你们需要修补漏洞、扑灭火灾、与敌船战斗,并避开瞭望塔等障碍物,最终抵达目的地。
最初,我们的玩法灵感来源于《胡闹厨房》,团队需要策略性配合、精准操作和深度协作。我们还为不同角色设计了不同视角,以增加多样性并进一步激励合作。尽管市场上已有大量所谓的“友尽游戏”,但它们大多专注于情境性搞笑,类似情景喜剧,合作更多是为了制造尽可能多的梗,而不是为了通关游戏。
目前大多数(如果不是全部)热门“友尽游戏”都是第一人称视角,这让我们开始怀疑:我们的俯视角是否适合市场?《胡闹厨房》的成功已是多年前的事,潮流在变,玩家的品味也在发展,也许我们的游戏根本无法找到受众。于是我们决定用简单的工具——Instagram广告——进行一次测试。
我们的设置如下:
* 3个国家:美国、土耳其、菲律宾
* 目标受众:男性18-35岁
* 兴趣:Steam、电子游戏
* 预算:每个视频约200美元,投放约5天(整个测试共花费约400美元)
* 供参考,以下是我们的视频链接
* 第一人称视角:https://www.instagram.com/p/DcgX5TrMsD_/
* 俯视角:https://www.instagram.com/p/DcLWG68MZuS/
总结:
第一人称视频的钩子更好,更多观众观看了3秒以上(25% vs 16%)。但在其他指标如转化率、点击率上,俯视角略胜一筹。出乎意料的是,美国观众的点击率最强,两个视频都接近5%,而其他国家仅约1.5%。
最值得注意的是,俯视角视频每天带来的愿望单数量更多,因此我们推测玩家更喜欢俯视角游戏的玩法和创意。
定性观察(从评论中学到的):
第一人称视角经常被形容为“拼多多版《盗贼之海》”。例如,有评论说:“《盗贼之海》其实没那么贵,哥们儿。”我觉得他们说得不无道理……
测试后,我们决定继续采用俯视角,因为它在吸引注意力和生成愿望单方面似乎表现更好。
补充说明:
* 虽然每条帖子都使用了UTM链接,但由于Instagram使用内部浏览器打开链接,很难准确追踪愿望单。我们尽力通过核对愿望单的国家数据来确认数字。
* 一些用户询问是否有手机版。这让我们考虑也许可以在移动端测试小规模合作。
* 我们团队可能更偏爱俯视角,所以或许多少有点偏见哈哈。
* 我们的每个愿望单成本超过1美元。对一些游戏来说这还算不错,但对我们的商业模式而言太贵了。
我们正继续努力开发《Ship Happens: Pirates Wanted》(https://store.steampowered.com/app/4992950?utm_source=reddit&utm_campaign=abtest),为Steam新品节准备一个优秀的试玩版。敬请期待,我们很快会发布内部测试的视频!
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