我已经用了一周半的时间来构建这个浏览器大逃杀游戏。关于我想要的移动机制和游戏速度,我有很多想法,当Astra发布时,我就全心投入并将其变为现实。我在Meshy上建模了所有枪支和角色,并暂时下载了房屋模型。我觉得加入墙壁奔跑和一些不触及地面也能保持移动的方式会很有意思。还有很多东西要添加,但能这么快让它进入可运行的阶段,让这么多人进行测试,真的很酷。