我一直在独立开发Kvízo,最近发布了英文版并同步更新了捷克语版本。

核心理念很简单:每天获得 5 道新问题,积累经验值并在游戏中不断推进。同时还有练习模式,方便你在完成每日挑战后继续游玩。

我仍在积极改进,尤其是用户界面、进度系统和整体玩家体验,因此很想听听其他开发者的意见:

你最想先改进什么?
游戏是否清晰地传达了它的理念?
进度系统是否让人有动力,还是过于复杂?

游戏完全免费,可在 itch.io 上玩:

https://martinseidl.itch.io/kvzo

欢迎任何真诚的反馈,尤其来自其他独立开发者。