我正在制作一款受《空洞骑士》和《星露谷物语》启发的烹饪游戏。想法是将这两种类型融合在一起,但其实我还有些疑问。

我得承认,我一生中并没有玩过很多电子游戏,因为我更喜欢制作游戏而非游玩它们,所以我想借助他人的看法,他们可能比我懂得更多。

玩家们认为电子游戏中最重要的因素是什么?人们真的会关注剧情,还是直接跳过所有对话不看?是更应该重视战斗,还是角色的故事?考虑到这是一款烹饪游戏,大家更喜欢它写实还是简单?

显然,这一切都取决于我想做哪种类型的游戏,但总的来说,大家是怎么认为的呢?