各位开发者好

几天前我分享了我的轻量级Unity瓦片地图寻路器,并借此机会继续优化它,从各处挤出性能,暂时没有加入多线程或ECS。

所以在这个视频中,我展示了一个将二维数组展平为单个长整型的技巧。好吧,你抓到我了……这实际上只是位打包,技术上要展平它你需要知道宽度(maxX * maxY),而在这个案例中,寻路器除了±int.MaxValue之外没有虚拟大小限制。

如果你觉得有趣,不妨一窥究竟。