在Unity 3D开发动作游戏三个月后,我被战斗动画搞得焦头烂额,于是决定转向基于Three.js的自制引擎工具。基本上是一个采用高清2D画风的迷宫探险游戏,重点在于流畅的角色移动和视觉反馈。从初步来看,大家有什么建议吗?
自制的用于简单图形游戏的引擎工具一点也不差。
在Unity 3D开发动作游戏三个月后,我被战斗动画搞得焦头烂额,于是决定转向基于Three.js的自制引擎工具。基本上是一个采用高清2D画风的迷宫探险游戏,重点在于流畅的角色移动和视觉反馈。从初步来看,大家有什么建议吗?
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