我作为独立开发者开发Maximilian Spee已有10年。
我刚刚完成了第二个主要开发阶段。这一阶段的重点是海军战斗系统。
这款游戏结合了宏观战略与细节化的海战模拟器。舰队可以编成阵型,战斗中可操控单艘舰船,玩家需要处理侦察、瞄准、定位、射程和战斗决策。
战斗结束后,游戏会提供详细的战斗报告,包含每艘舰船的战果以及展示交战过程中发生事件的时间线。
我现在正准备进入第三个也是最后一个主要开发阶段,因此现在正是分享项目当前状态的好时机。
游戏视频:
https://www.youtube.com/watch?v=w4E5CtuCNVw
该游戏目前已在 Windows平台的Steam抢先体验 中发布。
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/3992010/Maximilian_Spee
AI声明: 部分视觉素材和美术作品使用了AI图像生成工具。游戏设计、编程、玩法系统和整体开发均为我个人完成。
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