当你的场景只需要从一个角度看起来好看时。 分享 v1 2026-09-16 04:43 1 0 游戏开发 我主要使用了固定视角和投影纹理,而且我一直觉得,当你把相机移动得太多时,一切看起来都很奇怪,这相当有趣。
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