我正在开发一款策略游戏,包含不少不同的界面和菜单。

目前大多数画面切换耗时不到一秒,所以严格来说并不算慢。但实际游玩时,每次切换我都会注意到这个延迟。

从你的领地切换到世界地图、查点信息、再切回来、打开另一个界面……即使微小的延迟也会让整个游戏感觉不够灵敏。

我开始觉得主要导航应该基本实现即时响应,同时尽可能在加载新数据时不阻塞界面。

是不是我太挑剔了?对你来说,加载时间达到多久才会变得明显——尤其是在UI和菜单较多的游戏中?