我一直在完全独立开发这款MMORPG。
这就是《Tarnish Online》,一款支持PC、安卓和iOS的跨平台MMORPG。
游戏特色包括基于武器的职业系统、宠物、地下城、BOSS、PvP、公会、国家以及一个持续在线的世界。
最大的挑战是作为一个独立开发者尝试构建MMORPG。我不得不从游戏系统、网络代码到世界设计、成长系统和用户界面,所有内容都亲力亲为。
核心设计之一是一个基于武器的职业系统——不是选择一个固定的职业,而是由你使用的武器决定你的技能和玩法风格。
我很想知道MMORPG玩家对这个设计有什么看法。
什么因素会让你觉得一款MMORPG值得多年来反复回坑?
Steam: https://store.steampowered.com/app/5195100/Tarnish_Online/
我真诚地希望得到反馈,尤其是来自玩过大量MMORPG的玩家的意见。
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