游戏标题:Tiltjam:传感器小游戏合集
可玩链接:
- 安卓:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.evingerstudios.tiltjam
- iOS:https://apps.apple.com/app/id6793318903
- 更多信息:https://evingerstudios.com/games/tiltjam?src=r-pmg
平台:安卓和 iOS
描述:Tiltjam 是一款灵感源自《瓦力欧制造》的5秒小游戏合集,你手机的传感器就是控制器——无需触摸屏按钮。倾斜手机将饮料倒至刻度线,摇晃手机给计量表充电,对着麦克风吹气吹散蒲公英,大声喊叫填满罐子,寻找房间内最亮的光源,或使用指南针指向北方。十二轮游戏中每轮都会切换不同的传感器,最终面对一轮Boss战,每次游戏有3条命。游戏基于 Godot 4.6 构建,并引入 Kotlin 多平台层,将真实的设备传感器(加速度计、麦克风音量、光线传感器、指南针、触觉反馈)桥接到安卓和 iOS 的引擎中。由于手机传感器在不同设备上存在差异,真实世界的游玩正是游戏测试所需要的——在一部手机上觉得校准得当,在另一部手机上可能感觉不准,这正是我目前最希望从外部玩家那里获取反馈的地方。
免费游玩状态:
[x] 免费游玩
[ ] 提供试玩/密钥
[ ] 付费(仅允许在周二发布,标题需带 [TT])
参与方式:独立开发者——我自己设计、构建并发布了整个游戏,包括在 Kotlin/Swift 与 Godot 之间搭建的原生传感器桥接层。无团队、无发行商。
一些坦诚的不足之处:美术风格刻意简洁/几何化,一个游戏(指南针)目前仅限安卓平台,iOS 上的光线传感器游戏用屏幕自动亮度作为替代——开启自动亮度效果最佳。无广告、无账户、无追踪器。我会在评论区中与大家交流。
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