我们是独立开发者,曾在Treyarch、Take-Two和索尼PlayStation参与过游戏开发,也玩过竞技类《英雄联盟》《反恐精英》和《魔兽世界》的世界首杀开荒。我们三人加起来拥有超过40年的游戏经验。我们无视了大多数关于如何做游戏的常规建议,只做自己想玩的游戏,试图把真正的乐趣带给玩家。
《全系统运行》 始于6年前的一个个人项目,去年我们招募了美术、程序员、配音演员和一名设计师,最终完成了它。这是一款混乱的弹幕射击游戏,支持4人在线合作,目前在Steam上保持着100%的好评率。
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1108250/All_Systems_Operational/
《Minimon:极简挂机战术》 在大约10个月内完成。这是一款怪物流挂机自动战斗游戏,可以常驻在屏幕角落。捕捉90种Minimon,组建队伍配置,然后在你做其他事情时让它们自动战斗。
预告片:https://youtu.be/_LSdNbY8OBc
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/4547080/Minimon_Tiny_Idle_Tactics/
按版规声明: 我们在ASO中使用生成式AI制作部分美术资产和部分代码(超过90%的代码由我们的工程师手写),在Minimon开发过程中使用了AI编程助手。除此之外的所有内容——设计、系统、平衡性、美术方向——都是我们自己的。我们只是希望人们能享受这些游戏。最近有人玩了Minimon后告诉我们玩得很开心,已经计划再玩几轮,说实话,这比什么都重要,即使没人看到这个帖子也无所谓。
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