屏幕上的数字为《Tactical Breach Wizards》实时数据。

这些数据单元来自一个集成模型,我以62款公开实际销售数据的游戏为基准进行比对。其中45%的游戏误差在30%以内,因此显示的是范围值,每种方法对应一个刻度标记,而非单一确定数字。

末尾的瀑布图是我构建该工具的核心:折扣、区域定价与增值税、退款,以及Valve的分层版税。大多数估算工具只统计毛收入便止步于此,因此人们引用的数字实际上从未有人真正收到过。

免费、开源、无需账户、无遥测。如果你了解自己游戏的实际数据,我很想知道该工具在你游戏上的偏差程度。

Chrome:https://chromewebstore.google.com/detail/kmolckbdnoohadbcjgdfdlchgacdbjij

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