我的游戏类似于无限跑酷,每段道路附带两栋房屋,都是生成的预制件。有什么方法可以优化光照吗?自从给每栋房屋添加了卡通渲染(Unity 卡通材质)后,帧率就暴跌了。
我觉得没法烘焙光照,因为房屋在不断生成和销毁,但它们生成后的光照并不会变化。有没有办法利用这一点来优化光照?
我的游戏类似于无限跑酷,每段道路附带两栋房屋,都是生成的预制件。有什么方法可以优化光照吗?自从给每栋房屋添加了卡通渲染(Unity 卡通材质)后,帧率就暴跌了。
我觉得没法烘焙光照,因为房屋在不断生成和销毁,但它们生成后的光照并不会变化。有没有办法利用这一点来优化光照?
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