嗨,我们是TokaBa Games。我们的游戏《生命线》是一款关于那些无人看见之物的解谜游戏:不断扩张的小镇地下的供水、电力、数据和燃气管道。地下共有三层。任何管道都可以铺设在其中任意一层,但同一层中,两个管道不能共享同一个方格。因此,每当两条管道需要交叉时,其中一条就必须下探到更深层,而越深成本越高。地表依旧平静,但地下很快就会变得拥挤不堪。
让你感受到挑战的部分是每五年会有一次选举。那些你未能提供服务的家庭会记住这一点,如果足够多的居民感到不满,你就会被投票出局,游戏结束。你在第二年仓促完成的一个交叉口,可能在第十年让你失去整个小镇。
六座城市各有其独特的地形难题:阿姆斯特丹的运河、伊斯坦布尔的博斯普鲁斯海峡、东京的高密度。
很高兴讨论设计或Unity方面的内容。
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