我一直很喜欢像《粉末玩具》这类落沙/材料沙盒游戏,但我想看看这个想法在完全3D世界中会是什么感觉。多年来,我一直在断断续续地尝试构建这个概念。但由于技术限制和我自身的技能水平,要让游戏达到可玩性所需的效率一直难以实现。今年早些时候,我取得了一些突破,终于有了可以展示的东西!

这就是《基础物质》,一个我一直在开发的开放式的材料模拟沙盒游戏。你可以使用粉末、液体、气体、热量、压力、燃烧、逻辑、泵、传感器、活塞和其他互动系统来搭建实验和机器。

我刚刚在itch.io上发布了第一个公开Alpha版本。目前还处于早期阶段,我预计人们会发现大量bug和奇怪的边缘情况,但终于到了我希望其他人来尝试实验的阶段。

当前的Alpha版本是免费的,如果有人想尝试的话:

https://nateharmsfpv.itch.io/base-matter

我特别想看看大家能造出什么,或者能搞坏什么。在这个阶段,反馈对我来说至关重要。

*人工智能使用声明。我使用了一些人工智能来调试我的代码,在商店页面上创建了我的横幅图像,并总结了商店页面上的描述。游戏、所有资产、代码(除了修复的部分)和方向都是我自己的创作。