好的,在阅读了我在Game Jam反馈中收到的每一条评论后,这是我的游戏重制版……所有评论均已听取,非常感谢大家对我项目的关注。

如果想玩,请点这里:https://cotera.itch.io/star-cube

我很希望能听到你们的批评意见。

以下是我将提供的报告:

技术改进与修复

  • 性能优化: 使用纯Vanilla JS和HTML5 Canvas重写代码,确保在低端设备上也能流畅运行。
  • 帧率限制修复: 解决了在高刷新率显示器(120Hz/144Hz+)上游戏加速的问题。(很多人反馈游戏跑得太快)
  • 跳跃与平台调整: 修正了平台边缘的碰撞检测问题,并优化了跳跃按钮的即时响应。
  • 控制响应: 降低了输入延迟,确保指令响应精准。
  • 敌人多样性: 新增了多种敌人类型。

新增内容与功能

  • 3个全新世界: 扩展了场景,使原有关卡长度翻倍。
  • 子世界系统: 每个世界中途会切换机制和环境变化。
  • 3个全新Boss: 每个世界都设有最终对决,Boss拥有独特的攻击模式。
  • 地狱模式(通关后): 完成主线剧情后可解锁的高难度挑战。
  • 动作扩展: 加入了新技能,如能量冲刺。
  • 全新原声音乐: 更新了音效部分,包含新的主题音乐和音效。
  • 支持5种语言: 完整本地化支持西班牙语、英语、俄语、中文和日语。
  • 移动设备支持: 优化了界面,为手机和平板集成了触控操作。
  • 难度平衡: 根据Brackeys Game Jam玩家的反馈,重新调整了学习曲线和游戏进程。