游戏名称:Cube Sweeper

可玩链接:Cube Sweeper on Steam

平台:Windows(Steam)

描述:

这是一款在三维立体表面进行的扫雷游戏。数字会绕过角落并穿过隧道进行计数,因此一个计数可能超过平面游戏的最大值8。此外,还有第二层:隐藏在立方体内部的宝石,由周围方块上的琥珀色点作为线索,类似于没有数字的雷。你可以在推断出宝石位置的地方挖掘。挖掘次数有限,因此错误挖掘会付出代价。
每个棋盘在呈现之前都保证通过纯逻辑可解,无论是雷还是宝石。这部分是有效的,但我无法判断的是,新玩家是否能轻松理解这一切。演示版大约需要20分钟来体验所有功能。预告片:https://youtu.be/Dqj1teh_QOw

我希望获得反馈的三件事:

  1. 在学习之旅解释琥珀色宝石点之前,它们是否合理,还是你需要教程才能理解?
  2. 你是否曾感到必须猜测?理论上你不应该需要猜测。如果发生了,棋盘代码会在结束卡片上,我会去查看那个特定的棋盘。
  3. 在3D棋盘上移动是轻松流畅的,还是令人头疼的?

另外,我提前说明,我在一些精心设计棋盘(钥匙、塔等)的初始形状创建中使用了AI,以及一些商店胶囊配图。棋盘、规则和其他所有内容100%是数学的、确定性的和程序生成的。

免费游玩状态:
- [ ] 免费游玩
- [x] 提供演示版/密钥
- [ ] 付费(仅限周二标题带[TT]时允许)

参与情况:独立开发者,我完成了所有内容:设计、代码、棋盘,以及现在变得更费力的营销。