大家好。上次我展示了我们的海盗肉鸽游戏《凶潮》的战斗画面,这次是你在战斗间隙探索的地图。

我们目前正在制作导航系统。船只会绕开障碍物驶向目的地,但转向动作还有些生硬——我们正在优化让它更平滑。

水域方面还有很多工作要做:船尾的航迹、岸边的泡沫,还要增加一些深度感。下一步是装饰地图:沉船残骸、海怪尸骨、天气效果。所以我很想知道:目前地图的整体观感如何?我们还需要添加什么?