各位开发者/艺术家朋友们,大家好!
我是《StickerScout》的开发者,这是我创建的一个免费网页演示项目,发布在itch.io平台上。目前我正在将其移植到Godot v4.7.2。要让像素艺术风格恰到好处是一个巨大的挑战——特别是设计昼夜循环的配色方案,同时又不失去温馨的氛围。现在移植到Godot的过程中,我不得不重新学习一整套新系统和场景创作方式,这个过程既有趣又令人抓狂。
今天是一个重要的里程碑,因为Steam页面已经正式上线,同时还有这部预告片。我非常希望听到大家关于视觉构成或预告片节奏的任何反馈!
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