今天是我独自开发的游戏发布的日子。
游戏甚至还没有正式上线,要等到晚些时候才能公开。到目前为止,我仅在试玩页面上收到了少量评价,全都是好评(共14条)。
然后,毫无征兆地,第一条差评出现了。
奇怪的是?它描述了好几个我完全无法复现的漏洞。游戏经过了大量测试(至少前期部分如此),而这些测试中从未出现过这些问题。
而且,偏偏是在发布当天。
我知道一条差评不是什么世界末日,我也不会删除它或为此引发争执。
但作为一名独立开发者,在第一天就看到这种情况……真是耐人寻味。
你会怎么做?
今天是我独自开发的游戏发布的日子。
游戏甚至还没有正式上线,要等到晚些时候才能公开。到目前为止,我仅在试玩页面上收到了少量评价,全都是好评(共14条)。
然后,毫无征兆地,第一条差评出现了。
奇怪的是?它描述了好几个我完全无法复现的漏洞。游戏经过了大量测试(至少前期部分如此),而这些测试中从未出现过这些问题。
而且,偏偏是在发布当天。
我知道一条差评不是什么世界末日,我也不会删除它或为此引发争执。
但作为一名独立开发者,在第一天就看到这种情况……真是耐人寻味。
你会怎么做?
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