那么,既然生成式AI已经大幅降低了游戏开发的成本,甚至更显著地减少了复制一个想法、机制或视觉风格所需的工作量,大家对于向社区分享自己的新颖想法、机制或视觉风格有何看法?
就我个人而言,我以前曾分享过技术细节(并且非常坦诚地说明我是如何实现的),但我不太愿意将这种开放态度延伸到我正在构思的任何新颖机制上。我可能会对某些想法保持沉默,直到接近发布阶段,而这确实让我感到遗憾。公开讨论机制是激发人们兴趣、建立社区、获得反馈的好方法,这样这些想法在发布时就能达到最佳状态。但我觉得现在这种优势已经消失了,因为被浅显的复制品抢先一步的风险实在太高了。
各位怎么看?
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