我正在开发一款温馨的盆景模拟游戏,但还在摸索如何推广它。
游戏的基本设定是,你可以随心所欲地培育、塑形和修剪你的盆景。生长系统是完全模拟的,连树叶也不例外,因此你照料和造型的方式会切实影响树木的成长形态。
早期我通过YouTube Shorts获得了些许营销成功。有个视频收获了约4000次观看和200多个赞。虽然算不上爆款,但足以让我觉得这个游戏有些潜力。
遗憾的是,当时我还没建立Steam页面,所以这些关注并未有效转化为愿望单。
如今Steam页面上线了,我却难以获得同样的曝光量。我仍在YouTube、Instagram和TikTok上发布Shorts短影音,但YouTube的表现不如从前,Instagram和TikTok也收效甚微。
目前我正在尝试不同的视频格式。我推测的一种策略是:旁白密集的视频更适合YouTube,而视觉冲击力强、激发好奇心的视频可能在Instagram和TikTok上效果更好。
如果你也曾推广过自己的独立游戏,你会建议我尝试哪些方法?关于游戏设定或我的呈现方式,有哪些地方你认为应该着重强调?
我同时也努力在线上社区和论坛更活跃些,不过这对我这个内向者来说确实有点挑战。😅
如果你想看看这款游戏,这是Steam页面:
非常期待任何建议或反馈!
评论 (0)