我的游戏是一款法庭管理游戏,我和几位参与测试的玩家原本想尽可能把规模建大,但性能很快遇到了瓶颈。谁能想到数百个带有完整蒙皮动画的角色会严重影响性能呢?
我原本不太想使用VATs(顶点动画纹理),因为看起来太复杂,而且测试时也遇到不少问题(远比GIF开头显示的要多)。总之,我已经将大部分角色替换为更简单的动画(如旁观者、陪审员等),现在性能好多了!最后那个场景——大型后期法庭中每天早晨的安全检查队列——帧率从20fps提升到了60fps以上。
要让功能和外观与旧系统完全一致还有很多工作要做,但我目前非常满意。
如果谁对这个游戏以及这项改动的背景感兴趣,这里是Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4634840/Justice_Project/
评论 (0)