工作流程

我使用 Unity 游戏引擎构建了一个动态天气系统。其中有三个主要系统相互交互:一个 24 小时昼夜系统、一个天气系统,以及一个植被反应系统。将 Claude 集成到 Unity 中极大帮助了此系统的开发。这将用于我的游戏《GRIMLIFE》——一款开放世界生存角色扮演游戏。我会尽量在评论区回答任何问题!欢迎任何反馈 🤓

STEAM:https://store.steampowered.com/app/5197820/GRIMLIFE/