大约两年前,我决定在Unity中尝试复刻UT99的移动机制,几个月前我重新拾起这个项目,并将其命名为UT2K26。我心里已经有一个正式的名称,但作为项目暂用名,这个就足够了。除了UT99的移动系统,我现在还实现了UT99的机器人,算是吧——因为我复刻了UT99用于机器人导航地图的系统。过去两周里,我添加了新系统,进行了大量微调,手感开始变得非常棒。
现在我想更多地展示这个项目,以获取反馈和反应。但与此同时,我又不想一次性亮出所有底牌,因为我认为一次性展示比零散透露更好。所以这里呈现的是(略显粗糙的)Deck16地图复刻,以及一群机器人(literally)玩得正欢的场面。没有人类玩家,只有机器人。存在一些小bug,但基本都是视觉上的,只在重生时出现(代码里的时间控制有点问题)。
目前的目标是制作一个垂直切片,发布到Itch.io供大家试玩。它将包含两张地图、机器人对战,并能充分展示我的构想。尽管灵感来自UT99且项目名如此,但除了移动机制和对InstaGib模式的侧重外,这绝不仅仅是UT99的复刻。
评论 (0)