我正在开发一款应用——QuizTrail——这是一款基于安卓系统的地理位置问答游戏。可以理解为《宝可梦GO》遇上《智力问答》——你必须实际走到某个地点才能解锁并回答问题、赢取积分、解锁成就并与他人竞争,同时你还可以自己出题让别人来解!我已经在不同城市手动放置了3500多个问题,并且还在不断增加,让QuizTrail在任何地方都能玩。社交方面——游戏内好友系统,以及好友专属排行榜。我还设计了新手引导提示、个人资料中的各种用户统计信息等等。
用户创建的问题由管理员(也就是我哈哈)处理——当用户提交某个地点的问题待审核时,作为管理员我能在后台看到待审核的问题,查看所有细节并批准或拒绝。这样一来所有问题都经过人工检查,错误或不恰当的问题就不会通过。此外,我还把管理后台设计成可以查看/筛选/编辑已有问题的模式,以防万一。另一层安全保障是100米半径规则——如果你的当前位置100米范围内已有已存在或待审核的问题,你就不能提交新问题,避免地图上问题过度拥挤。
我还增加了每日挑战——每天一个每日问题,每天不同,不受地点限制。这样那些还没有设置问题的地方,或者已经玩遍了所有问题的人,每天也能有一个有趣的小问答。连续挑战天数功能进一步鼓励了参与——你连续玩每日挑战的天数就是连续记录。我还做了一个小部件,提醒你完成每日问答,保持连续记录!
现在我正在研究如何扩展游戏的可玩性,比如添加什么功能让应用更有趣、更吸引人。目前我正在添加新成就——针对连续记录次数、等级和排行榜成就,而且我还会给成就设置"等级"——比如社交达人:添加1个好友,然后下一级成就是5个,或者10个好友,如此类推,形成3到5个成就等级。
谢谢阅读:)
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