你好,我一直在尝试为游戏加入抓钩机制以及墙跑功能。

想听听大家的意见,游戏的核心设计是多层次的大型竞技场,因此垂直移动和机动性是摆脱敌人、寻找新角度进攻的关键。虽然目前还有点笨拙,但我对目前的成果相当自豪。

游戏名为《NullGate》,Steam页面已经上线,感兴趣的朋友可以来看看。