你好,我一直在尝试加入一些抓钩机制以及墙面奔跑功能。

我想听听反馈意见,游戏的设计理念是拥有多层结构的大型竞技场,因此垂直性和移动性是躲避敌人、寻找新角度的关键。目前虽然还有些笨拙,但我对目前的成果相当满意。

游戏名为《NullGate》,Steam页面已经上线,有兴趣的话可以看看。