大家好,r/IndieDev!

我正在开发一个第一人称奇幻项目,需要制作近战、施法、互动等动画,但我发现很难找到合适的资源,无论是(1)现成的第一人称动画,还是(2)将普通动画适配到第一人称的方法。我的目标是实现类似《上古卷轴5》的摄像头系统,能无缝切换第一人称和第三人称,并拥有两套在这两种视角下都能正常工作的动画。

我遇到的具体挑战包括:玩家双手默认不在摄像头视野内,主要动作发生在屏幕外(比如剑术战斗)。此外,在网上搜索资源时,我主要只能找到第一人称射击游戏的动画和资源,而不是通用的第一人称游戏。

我找到一个视频(《从Mixamo到FPS动画——by semikoder》),它讲解了将Mixamo动画导入Unity并适配FPS的基本方法,但这种方法只保留了手臂,没有保留全身(对我来说,如果能保留全身就更好了)。

去年我还趁打折购买了角色动画系统(CAS),它支持在第一人称和第三人称之间切换,但同样存在我上面提到的问题。

我想问问社区的各位,有没有什么想法、技巧、窍门或资源来解决这个问题?先谢谢了!

另注:我使用的是Unity 6,模型是完整绑定好的Synty模型。