我们开始推广游戏《Rogue Wheels》已经17天了。我们绝不认为这是一次巨大的成功,但以下是有效和无效的做法。
TikTok——效果不错,获得了1000名粉丝,有些视频达到了4-5万观看量。只有达到1000粉丝才能添加个人资料链接,希望这能进一步增加商店访问量。我们确实推广了一些帖子,但TikTok上也有很多垃圾内容。
Instagram——进展缓慢,只有200名粉丝。有些帖子效果不错,但那里的人喜欢截然不同的内容类型。更个性化,他们喜欢真人。
Threads——非常糟糕,只有7个粉丝。我看到其他人在那儿成功发帖,但我觉得不值得。从游戏开发的角度看,感觉像是一片荒地。
Reddit——你知道的,如果你坚持推广,或许能获得一些关注;否则只有3个赞(你、你妻子和某个路人)。我们也在那里启动了付费推广,虽然刚开始,但已经获得了一些关注。我喜欢这个平台。
X(原Twitter)——非常奇怪,我认为这是最不可预测的平台。有些帖子表现好,有些不好,我完全不知道原因。我就一直发帖,祈祷好运。我尝试推广了几个帖子,但效果很差:比如8万观看量却只有2个赞。:)
Facebook——我是用Facebook的那代人,但这里基本死气沉沉。除非你想让你妈妈和姐姐给你点赞,否则不值得。所有游戏开发社区也都毫无生气。
YouTube——我只上传了预告片(200次观看)和16个短视频,有些获得了1-2千次观看。我完全没有推广。
LinkedIn——我发了几篇帖子,在那里有1000个粉丝(因为我在企业工作),但我的帖子获得了0个赞。没人在乎。
以上都是个人经验,所以请谨慎参考。
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