我制作了《天空防御》(Sky Defense),因为我想要一款塔防游戏,玩家不必在网格上单纯升级固定炮塔。相反,你的整体策略完全来自于管理一套卡牌。
在降落到程序生成的岛屿之前,你从商店购买卡牌,在铁匠铺将相似卡牌合起来提升稀有度,并解锁临时奔跑技能。
在波次中,拖拽卡牌来建造资源生产建筑、远程炮塔或阻挡敌人路径的单位生成器。你手中还持有法术卡牌。打出的即时法术会立即生效,而被动法术只要留在手中不使用就能提供持续增益。
如果你喜欢《Balatro》这类卡组构筑游戏的构筑实验性,结合空间塔防玩法,那么这款游戏可能正合你意。
这是我在YouTube发布开发日志后的第一款Steam商业游戏。我花了大量时间调整卡牌和平衡性,使其手感恰到好处。游戏将参与即将到来的Steam新品节。目前我正在收集关于试玩版的反馈。
如果这款游戏让你感兴趣:
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