我是一名独立开发者,正在用UE5制作一款名为《EvoX》的生存游戏。在原始护甲等级的设计上纠结了挺久,想让树皮质感显得粗糙且像是拼凑出来的。
这是我最终呈现的效果。想听听大家的看法——它看起来像是令人信服的生存装备,还是哪里不对劲?
想了解更多的话,Steam页面在这里:EvoX - https://store.steampowered.com/app/4814790/EvoX/
我是一名独立开发者,正在用UE5制作一款名为《EvoX》的生存游戏。在原始护甲等级的设计上纠结了挺久,想让树皮质感显得粗糙且像是拼凑出来的。
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