游戏玩法尚不完善,我正试图确立游戏的核心玩法循环。目前已经制作了三栋建筑模型,代码结构也基本拼凑成型。

现阶段,我设想的是《模拟城市》与《托尼·霍克》系列的结合体,玩家可以解锁新建筑和新事件。

现在仍处于非常早期的阶段,我并不指望它能成为下一个爆款,但开发过程很有趣。这能让我放松心情——因为相当长一段时间以来,我在工作中只编写提示词,而非使用Photoshop、Illustrator和After Effects制作信息图表。

附注:
我必须将摄像机拉得那么远,因为还存在一个小故障:建筑会大量生成并像橡皮球一样向上弹飞。