你好,
我是 thoraxe。我玩策略游戏已有 30 多年,也在 YouTube 上做游戏评测好几年了。从 2003 年起,我就一直在软件和技术行业工作。我发现市场存在一个缺口,于是决定自己制作一款游戏来填补它。
游戏名称:忍族经理(Onmitsu Clan Manager)
试玩链接: https://capn-stabn.itch.io/shinobi-manager
平台: Windows、Mac、Linux
游戏简介: 想象一下,将《足球经理》和《暗黑地牢》结合,再融入一些《火影忍者》的主题元素。你是忍者家族的经理,需要招募、训练和管理族人,派遣他们执行任务,并处理随之而来的各种后果。你的目标是什么?成为将军钦定的家族。心理压力、幸福度管理、薪资、日常开支、许可证、设施升级……都在你的掌控之中。
免费状态:
- [ ] 免费游玩
- [X] 有试玩版/密钥
- [ ] 付费(仅限周二且在标题中标注 [TT])
参与情况: 游戏使用 Claude Code 开发,经过我个人以及像你这样的玩家进行测试。美术资源主要借助 Claude Design 和 SDXL 生成,并使用了部分浮世绘 LoRA 模型。音乐和音效采用知识共享许可。希望这款游戏足够成熟后,能够聘请一位平面设计师来优化用户体验和美术风格。未来还有庞大的功能路线图,我正努力每周或每两周发布修复和更新。目前版本为 v0.32.0(已发布 32 次)。v0.33.0 即将推出,包含一些小的修复。
请求: 目前主要的试玩需求集中在游戏初期的平衡性问题上:薪资 vs. 经验获取 vs. 幸福度、任务的可获得性、任务类型、任务报酬等。我知道有些地方需要调整,但更多的人参与测试总是好的。
如果你决定试玩这个版本,请私信我邀请你加入 Discord 服务器。我主要在那里收集反馈。
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