我们正在进入AI游戏节的第二周!对于参与的开发者和游戏来说,这既充满乐趣,也是一次极好的学习体验。
以下是上周的回顾以及本周的安排。
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(录像和资料可下载。)
- 核心循环:无论你是否使用AI,这都是必参加的环节。内容涵盖核心循环、子循环、节奏、进度和奖励,以及如何让你的游戏实现其应有的目标:提供有趣且有成就感的体验。
- 氛围编码游戏入门:介绍氛围编码游戏。涵盖不同类型的提示、设置Claude和Codex,以及创建第一个游戏的作业。
布置作业是因为我们希望开发者和氛围编码者能够将讲座中学到的知识付诸实践。
本周:图形、规划和融资
- Gemini与AI游戏开发:了解如何将Gemini用于AI游戏开发,包括一些最独特的用例。
- 构建图形入门:本环节将教你如何从零开始用AI为游戏创建图形,如何一步步让图形达到高品质,以及何时聘请专业人士来打磨你的游戏。
- 为你的游戏筹集1100万美元:由一位从顶级风投机构为其工作室筹集了1100万美元的游戏开发者讲述,以及他们现在正在做什么。
- 为你的游戏筹集资金:从风险投资人的角度讲述,涵盖他们在投资你的游戏时会关注什么。
- 提示前的规划:在开始用AI编写游戏代码之前需要做什么以及如何准备。
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