我们刚刚推出 Mahjongit,这是一款基于 Devvit 构建的免费麻将配对游戏,可在 Reddit 内直接游玩。
设计围绕四个托盘槽展开。选择一张牌会打开棋盘,但在找到匹配之前会占用一个槽位。
我们将其分为两种模式:旅程模式,提供轻松的脑力锻炼;每日模式,共享棋盘,不可撤销或使用道具,并设有 Reddit 全局排行榜。
我是制作者之一,希望获得设计方面的意见:在首次游戏时,四个槽位的限制是否感觉合理且公平?如果卡住了,你是否清楚是哪个选择导致陷入困境?
坦诚地说,开发中使用了 AI 辅助编码和 AI 生成的牌面图案。
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