我目前正在开发一款多人在线游戏,并开始关注玩家之间的交流方式。最常规的选择是添加语音聊天,但我感觉如果语音聊天在游戏中不能带来什么实际作用(比如噪音检测),大多数玩家最终还是会默认使用 Discord 吧?我的游戏是一款解谜平台跳跃游戏《Sack Investigation》,因此我仍然认为让玩家能够互相描述自己的想法很重要,但又不想让网络代码过于复杂。于是我考虑采用基于手势的系统。玩家可以从一个动作轮盘中选取指令,这些指令会以动画形式呈现,用于交流。

目前我想实现以下动作:

动作 用途
打招呼 向其他玩家挥手致意;向其他玩家显示自己的位置
指向 引导玩家前往某个位置;引起对某个事件的注意
鼓掌 肯定其他玩家的行为;表示祝贺
表示同意其他玩家
表示不同意其他玩家

还有什么其他有趣的方式可以帮助玩家交流吗?即使是更搞笑的点子,我也想听听大家的想法。