我正在开发一款多人游戏,并开始关注玩家之间的交流方式。最标准的选择是添加语音聊天,但我认为如果语音聊天在游戏内不能提供任何实际功能(比如噪声检测),大多数玩家还是会默认使用 Discord?我的游戏是一款解谜平台游戏《Sack Investigation》(麻袋调查),因此我仍然觉得玩家能够在不给网络代码带来太大负担的情况下互相描述意图非常重要。所以我考虑使用基于手势的系统。玩家可以从一个动作轮盘中选择可播放动画动作来进行交流。

目前我计划实现以下动作:

动作 用途
打招呼 向其他玩家招手,显示自己的位置
指向 引导玩家前往某个地点,引起对某事件的注意
鼓掌 肯定其他玩家的行为,表示祝贺
表示同意其他玩家
表示不同意其他玩家

还有什么其他有助于玩家交流的有趣点子吗?即使更搞怪一些也没关系,我很想听听大家的想法。