新/旧(首次尝试胶囊艺术) 分享 v1 2026-09-14 06:57 1 0 游戏开发 我的第一个作品只是快速花了15分钟粘贴游戏素材。 现在的这个是第一次尝试制作更精细的像素艺术胶囊,因为我平时画的精灵图通常不超过64x64,所以这次很多部分都是全新的尝试。 我确信还有很多需要修改的地方,所以希望新视角能帮忙指出问题。 游戏是双摇杆射击/竖版射击类型,新的美术能体现出这一点吗? 如果因为Reddit导致图片看起来模糊,这里是Imgur链接。
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